
Stefan Brammertz
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Leider ist es systematisch, dass man in jedem Level auf Situationen trifft, wo kein sinnvoller Spielzug mehr möglich ist. Man will ja Items verkaufen, die dann eine Lösung ermöglichen. Wozu sollte man die Spieler denn auch ermutigen, die Levels auf taktischem Weg zu lösen? PS: Mit so einem Spielalgorithmus wäre seinerzeit der Gameboy zu einem absoluten Flop geworden!

Drachenblut
Das Spiel macht schon ziemlich Spaß...aaaaber... ich bin inzwischen Level 156 und dann macht es keinen Spaß mehr, die Level so schwer, man muss x Werbungen gucken weil man ohne Hilfsmittel absolut nicht weiter kommt und das heftigste Level war bisher 154 (als sehr schwer deklariert)... ich glaube ich habe 60 Werbungen geguckt, um das Level überhaupt lösen zu können, denn es war eine Kiste verschlossen, in der die Lebensmittel waren, die man brauchte. No Go.

Katharina Sch.
DAUERND diese elends lange Werbung von Gossip Harbour, und als ich gerade einen Level beendet hatte, kann ein "Auftrag" rein. Gerade als ich das Level beendet hab. Da das gewünschte nicht den Anforderungen entsprach, war der Level game Over, obwohl ich ihn gerade beendet hatte. 🤯😡 Das Spiel Prinzip macht Spaß, aber größtenteils ärgere ich mich darüber.
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