・Toetatud keeled
Inglise, prantsuse, saksa, itaalia, portugali, indoneesia, poola, jaapani, korea, traditsiooniline hiina keel
"Tokyo Dispatcher!3" on väga lihtne ajumäng! Rongide armastajad ja mängude armastajad – kõik saavad seda nautida. Erialaseid teadmisi pole vaja.
Oleme ette valmistanud kokku üle 50 raudteeliini Jaapanis ja Taiwanis!
(Saate seda mängu nautida isegi siis, kui te pole eelmisi mänge "Tokyo Densha" ja "Your Train" mänginud.)
・Kõigile, kes hakkavad rongidispetšeriks
Head rongidispetšerid, vedagem kliente, käivitades erinevaid ronge, näiteks kohalikke ronge ja piiratud kiirusega kiirronge.
Eelmises töös olid peamised linnapiirkondade pendelrongiliinid, kuid selles töös oleme ette valmistanud palju raudteeliine kogu Jaapanis ja Taiwanis. Lisaks on mõned eelmises töös ilmunud pendelrongiliinid täielikult ümber tehtud ja uuesti ilmunud.
- Mängu eesmärk
Püüdkem suurt ärikasumit, saades piletitasusid jaamas ootavatelt klientidelt!
Selle mängu piletihind erineb veidi nii reaalsusest kui ka eelkäijast. Teie küsitav piletihind väheneb aja jooksul.
tulu
Fikseeritud piletihind - ooteaeg enne rongile minekut - rongile mineku aeg ekraani paremasse serva = piletihinnast saadav tulu
Mis tahes jaamas saavad kliendid fikseeritud piletihinna, kuid piletihind on madalam tänu rongi jaama jõudmiseks kuluvale ajale ja rongi ekraani paremasse serva jõudmiseks kuluvale ajale.
kulu
Rongi väljumiseks võetakse vastavalt sõidukite arvule "väljumismaksu".
Näide: 30 kahevagunilise rongi eest, 35 kolmevagunilise rongi eest, 40 neljavagunilise rongi eest
Tegevuskasum on piletihinnast saadava tulu ja väljumiskulu vahe.
Võtame kiiresti rongid jaamas ootavatele klientidele ja viime nad kiiresti ekraani paremasse serva.
Eriti on mängus palju ekspressronge ja kiirronge. Lisaks nende rongide piletihinnale saavad kliendid ka "ekspresstasu". Tegevuskasumi teenimiseks on piiratud ekspressi opereerimismeetod väga oluline. Palun mängige palju ja haarake nipid enda kätte.
・Töömeetod
Tegemine on väga lihtne.
Teil tuleb vaid otsustada väljuvate vagunite arv ja lasta rongil parimal ajal väljuda.
・Maht on küllaga
Meil on teile üle 50 rongiliini!
Lisaks ilmuvad mängu keskele reeglid, mida eelmises mängus polnud, seega palun nautige neid.
・Mängitav raudtee
JR Hokkaido, JR East, JR Tokai, JR West, JR Shikoku, JR Kyushu
Tobu, Seibu, Keikyu, Keio, Kintetsu, Meitetsu, Odakyu, Nankai, Keisei, Taiwani raudtee, Taiwani kiirraudtee
Hokuso raudtee Izukyu
・Uued funktsioonid selles mängus
Infokeskuses oleme lisanud funktsiooni "Paigutus", mis võimaldab teil muuta nuppude paigutust vastavalt sellele, kuidas te nutitelefoni hoiate. Saate valida kolme tüübi vahel: paremakäeline, vasakukäeline ja kuidas mängukonsooli hoida.
・Muudatused võrreldes eelmise mänguga
Eelmises mängus sai piletihinna kätte hetkel, mil klient autosse astus, kuid selles mängus on see siis, kui klient tuuakse ekraani paremasse serva.
Eelmises töös oli piiratud kiirrongide ja kiirrongide väljumishind veidi kõrgem, kuid selles töös on kõik rongid samad.
"Mõne nupu efekti on muudetud." Samuti on tulemas uued reeglid. Juhised on mängusisesed.
・Maht on umbes 130 MB
Salvestusruumi koormus on samuti väike. Puudub igasugune suur töötlemine, seega pole suhteliselt vanade mudelitega probleeme.
Üks mäng võtab vähem kui 3 minutit, seega saate seda hõlpsalt nautida.
- Reklaame ega rakendusesiseseid oste pole
Rakendusesiseseid oste pole. Reklaame pole.
Rongi tööd ei sega miski. Palun keskenduge mängule.
Samuti saate valida raskusastme "Raske/Tavaline/Lihtne". Lapsed saavad rahuliku südamega nautida.
Jagame sõidu tulemusi Twitteris jne.
Värskendatud:
21. okt 2025