
鈴木彪生
ゲーム自体は非常に面白いです。つい開いてプレイしちゃいます。でも最近のバランス調整には少し不満があります。まず、高回転デッキがどんどん下方されていく印象です。もちろん低コストのユニットはコストの何倍もの活躍をしてくれますが、ここ最近のアップデートでは下方されてく一方です。運営が高回転を望ましくないと思っているのは知っていますが、高回転を腐らせてしまうと今のような脳死で出すだけの試合が増えてしまいます。実際、上位のプレイヤーでもキャラパワーに依存している場面をよくみます。高回転を強くしろとは言いませんが、相手のミスで勝つ試合より自分の読みや実力で勝つ試合の方がゲームとして面白います。
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独楽
テーマ曲が変更されたが前の曲が好きだった。コレばかりは好みなので、せめて曲は切り替え出来るようにして好きなのに選ばせて欲しい。 低ランクの時から強化しやすくなる様にもっとお金ください。数千位なら直ぐ強化出来るけど強化額が万単位になると進めなくなるアイテム自体は余って来るしせめて余ったアイテム買取して欲しい
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6 gram
豪華?な景品前でマッチングいじめするのやめて?景品いらないからやめて? クラロワをプレイしているとストレスで肌が荒れる…自分はこのゲーム向いてないかもしれない。 以下過去レビュー 6年もプレイし続けているゲームでここまで評価を下げざるを得ないことが残念でなりません。。 現時点のクラロワはeスポーツのようで違い、マッチング操作によって不利な対戦を強いられるストレスゲームと化しています。 こつこつとお金をかけてデッキの成長を楽しみに遊んできましたが、上記の理由により日々辛い思いをする始末です。このクラロワに"公平な駆け引き"を期待しなくなった時、それはゲームとして終わりを意味していると気付くでしょう。
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