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第一幕はマップ内を自由に移動できるRPG的な構成で良かったのだが、第二幕からよくある一方通行ソシャゲ仕様になってしまったのが残念。あと通常シナリオでガチャキャラが使えると簡単過ぎてオートバトルを見てるだけになってしまうのもきつい。 通常シナリオはシナリオ内で加入するキャラだけ使えるようにして、レベルも少しずつ上昇して難度が高いバトルをできるようにした方がいいと思う。ガチャキャラはイベントとか他プレイヤーとの対戦だけで使えるようにした方がいい。ソシャゲにありがちなアプリ起動時に大音量でアプリタイトルを叫ぶのも止めて欲しい。これはユーザーのイヤホンつけ忘れとかボリューム調整し忘れでスマホから大音量のアプリタイトル名が周囲に漏れる事を狙ったよくあるアプリ宣伝方法で、そのようなユーザーの誤爆操作でアプリ宣伝させようとするのは悪質なので止めた方がいい。

ドラム
懸賞の『2千円が、稀に当たる』以外の魅了が無い。 ・キャラは異常なほど当たらない 0.7%の当たり率 ・アプデも不具合も通知が無い ・新キャラばっか出すから キャラの使用期限が数カ月 育成の意味が無い ・クレームや要望には一切改善がない ・ストーリーは途中までで、数年間止まったまま ・ユーザーへの感謝企画が無い プレゼントな微々たるアイテムのみ ・常にアイテム不足 育成は進まない ・昔は、編成や装備次第で強者にも戦えたが、今はその楽しみも無い 新規ユーザーに焦点を当てた 課金誘導ゲームで 続ければ、続けるほど無価値
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矢頭秀樹
広告とちがう、ストーリーだから、騙されたかんあるけど楽しませてもらっていますがレベルをあげやすくしてもらいボスをレベルに合わせた感じにしてもらいたい後トレーナーが強すぎる。レベルに見合ったトレーナーを作ってほしい。
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