Space Menace

500+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

Space MenaceλŠ” μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μ„ μž₯의 μžλ¦¬μ— μ•‰νžˆκ³  μ€ν•˜κ³„μ˜ 운λͺ…을 손에 λ§‘κΈΈ 수 μžˆλŠ” μ„œμ‚¬μ‹œ SF 우주 RTS 및 μ „νˆ¬ κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 단 ν•œ μ²™μ˜ 배둜 μž‘μ€ 규λͺ¨λ‘œ μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ κ΅ν™œν•œ μ „λž΅, μ „μˆ μ  κΈ°λŸ‰, μžμ› κ΄€λ¦¬μ˜ 쑰합을 톡해 μ˜κ΄‘κ³Ό λΆ€λ₯Ό 얻을 수 μžˆλŠ” λ†€λΌμš΄ 여정을 μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μ–‘ν•œ μ§„ν–‰ 경둜λ₯Ό 톡해 ν”„λ¦¬λžœμŠ€ μž„λ¬΄λ₯Ό 톡해 λ˜λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ λ‹€λ₯Έ 선박에 νƒ‘μŠΉν•˜μ—¬ κ·€μ€‘ν•œ μΈμ–‘ν’ˆμ„ μˆ˜μ§‘ν•˜μ—¬ λˆμ„ 벌 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•¨λŒ€λ₯Ό ν™•μž₯ν•˜κ³  무기, μœ ν‹Έλ¦¬ν‹°, νƒ€κ²©μš© 항곡기λ₯Ό μž₯μ°©ν•˜λ©΄ λ†€λΌμš΄ μš”μ†Œμ— μ§λ©΄ν•˜κ²Œ 되고 μ λŒ€μ μ΄κ³  λ¬΄μžλΉ„ν•œ 우주 κ³΅κ°„μ—μ„œμ˜ 생쑴을 κ²°μ •μ§“λŠ” μ€‘μš”ν•œ 결정을 λ‚΄λ¦¬κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

Space Menace의 핡심은 ν•˜ν–₯식 2D μ „νˆ¬, ν•¨λŒ€μ— λŒ€ν•œ μ‚¬μš©μž μ •μ˜ μ˜΅μ…˜, λͺ‡ μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ 계속 λͺ°μž…ν•  수 μžˆλŠ” ν’λΆ€ν•œ 곡상 κ³Όν•™ 섀정을 κ²°ν•©ν•œ 깊고 λͺ°μž…감 μžˆλŠ” κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ κ²½ν—˜μž…λ‹ˆλ‹€. κ°•λ ₯ν•œ μ„Έλ ₯의 ν˜Έμ˜μ™€ 경멸을 μ–»μœΌλ €λ©΄ 곡격과 λ°©μ–΄λ₯Ό μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ κ³„νšν•˜κ³  μ•„κ΅° μ„ λ°•κ³Ό 우주 μ •κ±°μž₯을 μœ λ¦¬ν•˜κ²Œ ν™œμš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

Space Menaceμ—μ„œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ 결정은 세상에 지속적인 흔적을 남기고 μ€ν•˜κ³„ 자체의 운λͺ…을 κ²°μ •ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‹ˆ λˆμ„ λ§€κ³ , μ„ μž₯λ‹˜, 별듀 μ‚¬μ΄μ—μ„œ μžμ‹ λ§Œμ˜ 운λͺ…을 κ°œμ²™ν•  μ€€λΉ„λ₯Ό ν•˜μ„Έμš”.

λ‚΄κ°€ κ°€μž₯ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„ 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ Battlevoid: Harbingerμ—μ„œ μ˜κ°μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

계속 μ—°λ½ν•˜μ„Έμš”:
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μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2025. 10. 7.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.