
팍솽
모든 도전과제 달성했습니다! 플레이 타임은 1시간 40분 정도 걸렸네요. Doors: Origins는 일반적인 방탈출 같은 퍼즐 게임이며 4개의 챕터가 있고, 챕터 하나당 4개의 스테이지가 있습니다. 모든 스테이지에 있는 보석을 얻으면 에필로그 2개를 플레이 가능합니다. 난이도는 쉬운 편이나 1~2개 정도는 헤매거나 복잡했네요. 에필로그 2에 큐브 퍼즐이 있는데, 버그인지 틀어져 있어 퍼즐을 푸는데 거슬렸습니다. 그리고 제가 큐브를 잘 못해서 그럴 수 있지만 퍼즐 중에 제일 별로였습니다. 방탈출이나 퍼즐 게임 좋아하시면 가볍게 플레이해보시길 바랍니다 :)

Lin
UI디자인이나 소리 등을 미루어 보았을 때 고퀄리티의 게임인 건 확실하나 DLC마냥 8개의 무료 탈출을 완료하면 나머지 레벨들은 돈(컨셉당 3600원. 즉 나머지 2컨셉(8개의 레벨)을 풀기위해선 7200원을 지불 +모든 레벨에서 보석을 모으면 추가 레벨도 열림)을 지불해야하는 형태이다. 또한 게임 내 상호작용이 이루어질시 진동이 일어나는데 상당히 신경쓰임. 방탈출이 아닌 그저 n평짜리 공간에서 이루어지는 문을 여는 게임이란 느낌이 강하나 상당히 재밌으며 다른 모바일 방탈출보다 뛰어난 퀄리티를 자랑함

Cellimore
모두 깨고 쓰는 후기입니다. 퍼즐을 모두 플레이하려면 dlc 사듯이 약간의 현질이 필요한데 이 게임은 현질을 할 가치가 있는 것 같습니다. 정말 아름다운 퍼즐 게임이에요. 도어스 전 시리즈를 해봤는데 그래픽도 좋아지고 퍼즐도 다양해지고 액션도 여러 가지 생기네요. 재밌습니다. 퍼즐 중에는 풀기 오랜시간이 걸리는 것도 있지만 크게 문제되지는 않았습니다. 파라독스도 너무 맘에 들었는데 오리진스도 최고네요. 앞으로도 게임 많이 내주세요. 타임킬링으로 너무 좋았습니다. 재미도 있고 왠지 스스로 지능이 높아지는 기분도 들었습니다. 감사합니다 :)