Black Border 2

4,4
2,14ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 12
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ•เปเบฒเบซเบผเบงเบ”เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™? ๐Ÿ‘ฎ เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡ Black Border 2: Simulator เบฅเบฒเบ”เบ•เบฐเป€เบงเบ™เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™ เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเปเบซเปˆเบ‡เบŠเบฒเบ”. เปƒเบ™โ€‹เบ–เบฒโ€‹เบ™เบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบžเบฒโ€‹เบชเบต, เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบ›เบปเบโ€‹เบ›เบฑเบโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบ—เบ”โ€‹เบŠเบฒเบ”โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบฅเบญเบšโ€‹เบœเบดเบ”โ€‹เบเบปเบ”โ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบงเบ”โ€‹เบเบฒโ€‹เป€เบญโ€‹เบเบฐโ€‹เบชเบฒเบ™, เบเบฐโ€‹เบฅเบธโ€‹เบ™เบฒ! ๐Ÿ•ต๏ธโ€โ™‚๏ธ เบเบงเบ”เบเบฒเปœเบฑเบ‡เบชเบทเบœเปˆเบฒเบ™เปเบ”เบ™, เบเบงเบ”เบเบฒเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™, เปเบฅเบฐเปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ‚เบฑเป‰เบ™เบชเบนเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ” เบซเบผเบท เบ„เบงเบฒเบกเบ•เบฒเบเปƒเบ™เป€เบเบกเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบ•เบณเบซเบผเบงเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบšเบกเบทเบ™เบตเป‰. ๐Ÿ’ฅ

เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฒเบ”เบ•เบฐเป€เบงเบ™เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™ เปเบฅเบฐเบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™เบ‚เบญเบ‡เบ›เบฐเป€เบ—เบ”เบ•เบปเบ™. เบžเบฒเบฅเบฐเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปเบฅเบฐเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบงเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ—เบธเบเป†เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™, เบเบฐเบฅเบธเบ™เบฒ:

๐Ÿ›‚ เบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบเบฒเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™: เบเบงเบ”เบเบฒเปœเบฑเบ‡เบชเบทเบœเปˆเบฒเบ™เปเบ”เบ™, เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”, เปเบฅเบฐเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบธเบกเบฑเบ” เบซเบผเบท เบ›เบฐเบ•เบดเป€เบชเบ”เบœเบนเป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒ.

๐Ÿ”Ž เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ‚เบฑเป‰เบ™เบชเบนเบ‡: เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบชเบฐเปเบเบ™ X-ray เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบตเบŠเบฑเปˆเบ‡เบ™เปเป‰เบฒเบซเบ™เบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบเบงเบ”เบชเบญเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐ.

๐Ÿ• เปœเปˆเบงเบ Canine: เบ™เบณเปƒเบŠเป‰เปเบฒเบšเปเบฅเบดเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฑเบ”เบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ”เบปเบกเบเบดเปˆเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ›เบดเบ”เบšเบฑเบ‡เป„เบงเป‰ เปเบฅเบฐเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฑเบš.

โš–๏ธ เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”: เบ—เบธเบเป†เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ•เปเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ›เบฐเป€เบ—เบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเปเปˆเปƒเบ™ Black Border 2:

เบเบงเบ”เบเบฒเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™: เบเบงเบ”เบเบฒเปœเบฑเบ‡เบชเบทเบœเปˆเบฒเบ™เปเบ”เบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡ เปเบฅเบฐ เบญเบฐเบ™เบธเบกเบฑเบ” เบซเบผเบท เบ›เบฐเบ•เบดเป€เบชเบ”เบœเบนเป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบžเบฒเบชเบต. ๐Ÿ“

เป‚เปเบ”เบšเปเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”: เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบฅเบฒเบ”เบ•เบฐเป€เบงเบ™เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡. โ™พ๏ธ

เบฅเบปเบ”เป€เบกเบ‚เบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ: เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบฅเบปเบ”เป€เบกเบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เปƒเบซเบเปˆ เปเบฅเบฐ เบเบงเบ”เบเบฒเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เป‚เบ”เบเบชเบฒเบ™เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡. ๐ŸšŒ

เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบเบ™เปเบšเบšเบžเบดเป€เบชเบ”: เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบชเบฐเปเบเบ™ X-ray เปƒเปเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰ เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบœเบดเบ”เบเบปเบ”เปเบฒเบ. ๐Ÿ”

เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบตเบŠเบฑเปˆเบ‡เบ™เปเป‰เบฒเปœเบฑเบ: เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบ™เปเป‰เบฒเปœเบฑเบเบฅเบปเบ”เบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบชเบณเบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ•เบณเบซเบผเบงเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. โš–๏ธ

เบซเบ™เปˆเบงเบ Canine: เบซเบกเบฒเบšเปเบฅเบดเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบŠเบทเปˆเบชเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบนเปˆเบฎเปˆเบงเบกเบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบŠเบญเบเบซเบฒเบ‚เบญเบ‡ contraband เป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰. ๐Ÿพ

เปƒเบ™เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบกเบทเป‰เปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเบœเบนเป‰เบเบงเบ”เบเบฒเบŠเบฒเบเปเบ”เบ™เบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบเบนเป‰เบ—เบฑเบเบชเบฐเบ•เปเบฒเบซเบผเบงเบ”เบžเบฒเบชเบตเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”. เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ hero เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเปเบซเปˆเบ‡เบŠเบฒเบ”?

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Black Border 2 เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเบเบงเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™, เบเบฐเบฅเบธเบ™เบฒ!
เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกโ€‹เบ›เป‰เบญเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบ—เบ”โ€‹เบŠเบฒเบ” โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เบžเบงเบโ€‹เบเปเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฎเป‰เบฒเบ! ๐Ÿ”ฅ
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
30 เบช.เบซ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,4
2,04ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Buses now feature subtle animations
- Plate numbers are now harder, sometimes with only a single character changed. Stay sharp!
- Added new notification icons for construction, achievements, and guides.
- Fixed display issues on notched phones.
- Fixed the warning paper getting stuck on the screen.
- Fixed an issue where controls were unresponsive on the first launch.
- The Night Shift pop-up will now only appear once.
- Added new special "Cooler Names" to passports.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
MONTE CERVINO LTD
support@bitzooma.com
6th Floor First Central, 2 Lakeside Drive Park Royal LONDON NW10 7FQ United Kingdom
+1 662-685-2653

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Bitzooma Game Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™