Pixel Smash ialah petarung arena seni piksel yang menampilkan pertempuran pantas dan huru-hara dalam perlawanan pendek, dengan mod 1 lawan 1 untuk sehingga 4 pemain, di luar talian dan dalam talian. Ia menampilkan kawalan yang direka untuk peranti mudah alih, watak dengan gaya yang berbeza dan objektif yang jelas: mengetuk lawan anda daripada peta.
■ Dalam setiap perlawanan, anda akan merasai ciri-ciri kelajuan dan huru-hara permainan: menolak, membaling dan menggunakan persekitaran untuk menumbangkan pihak lawan. Perlawanan adalah pendek tetapi sengit, direka untuk menjadikan setiap minit dikira dan sentiasa membuat kembali menarik.
■ Berbilang pemain dalam talian secara automatik memadankan pemain dari seluruh dunia untuk pertempuran 1 lawan 1 ganjaran tinggi; ia adalah cara untuk bersaing dan naik pangkat tanpa menunggu manual.
■ Pertempuran Pantas mengadu pemain menentang lawan rawak dalam duel 1 lawan 1: sesuai untuk menguji refleks dan strategi. Di sini, setiap lompatan, mengelak dan pukulan boleh menentukan keputusan, dan pusingan cenderung menjadi panik dan terus.
■ Latihan menawarkan lawan yang tidak bergerak untuk berlatih gerakan dan kombo dengan tenang. Ia berguna untuk mempelajari masa, menguji serangan dan menambah baik tanpa tekanan sebelum melompat ke perlawanan sebenar.
■ Pertempuran ialah pertarungan 1 lawan 1 klasik, direka untuk mereka yang mahukan konfrontasi penuh aksi di mana kepantasan dan pemahaman lawan membuat perbezaan; ia adalah mod di mana refleks dan taktik digilap.
■ Arena membenarkan konfrontasi sehingga empat pemain dalam senario tertutup di mana objektifnya adalah untuk menghapuskan lawan dengan meningkatkan peratusan kerosakan mereka. Setiap pertarungan boleh disesuaikan: item boleh diaktifkan atau dinyahaktifkan, had hayat atau masa, dan peraturan khusus bergantung pada perlawanan.
■ Survive ialah mod gelombang: setiap musuh yang dikalahkan menggandakan ganjaran anda, dan yang baharu muncul secara rawak. Ujian ini adalah salah satu daripada ketahanan dan kebolehsuaian; Tiada jeda, hanya ombak yang menambah ketegangan sehingga nyawa anda habis.
■ Kekacauan membawa kesukaran ke tahap yang melampau: sehingga tiga musuh serentak menyerang tanpa henti, dan apabila seorang jatuh, yang lain secara rawak mengambil tempatnya. Tiada ganjaran untuk objektif sekunder di sini, hanya cabaran murni untuk bertahan selama mungkin.
Dikemas kini pada
20 Okt 2025