Pixel Smash is een pixel-art arena-vechtspel met snelle, chaotische gevechten in korte potjes, met 1-tegen-1-modi voor maximaal 4 spelers, zowel offline als online. De besturing is ontworpen voor mobiele apparaten, personages met verschillende stijlen en een duidelijk doel: je tegenstanders van de kaart spelen.
■ In elk potje voel je de karakteristieke snelheid en chaos van het spel: duwen, gooien en de omgeving gebruiken om tegenstanders uit te schakelen. De potjes zijn kort maar intens, ontworpen om elke minuut te laten tellen en altijd verleidelijk om terug te komen.
■ Online multiplayer koppelt automatisch spelers van over de hele wereld aan elkaar voor 1-tegen-1-gevechten met hoge beloningen; dit is dé manier om te strijden en hogerop te komen zonder handmatig te hoeven wachten.
■ Quick Battle plaatst spelers tegen willekeurige tegenstanders in 1-tegen-1-duels: perfect om reflexen en strategie te testen. Hier kan elke sprong, ontwijking en aanval de uitkomst bepalen, en de rondes zijn vaak hectisch en direct.
■ Training biedt een stilstaande tegenstander om rustig bewegingen en combo's te oefenen. Het is handig om timing te leren, aanvallen te testen en zonder druk te verbeteren voordat je aan echte wedstrijden begint.
■ Battle is het klassieke 1-tegen-1 duel, ontworpen voor wie actievolle confrontaties zoekt waarbij snelheid en begrip van de tegenstander het verschil maken; het is de modus waarin reflexen en tactieken worden verfijnd.
■ Arena maakt confrontaties tussen maximaal vier spelers mogelijk in gesloten scenario's waarbij het doel is om tegenstanders uit te schakelen door hun schadepercentage te verhogen. Elk gevecht kan worden aangepast: items kunnen worden geactiveerd of gedeactiveerd, levens- of tijdslimieten, en specifieke regels, afhankelijk van de wedstrijd.
■ Survive is een golfmodus: elke verslagen vijand verdubbelt je beloningen en er verschijnt willekeurig een nieuwe. De test is er een van uithoudingsvermogen en aanpassingsvermogen; er zijn geen pauzes, alleen golven die de spanning opvoeren totdat je levens op zijn.
■ Chaos drijft de moeilijkheidsgraad tot het uiterste: tot wel drie vijanden tegelijk vallen meedogenloos aan, en als er één valt, neemt een andere willekeurig zijn plaats in. Er zijn hier geen beloningen voor secundaire doelen, alleen de pure uitdaging om het zo lang mogelijk vol te houden.