
Alana Ribeiro
- Denunciar como impróprio
- Mostrar histórico da crítica
Li diversas avaliações de jogadores e concordo plenamente com elas. Acho que deveríamos ganhar mais moedas por cada nível (principalmente se ele for difícil ou super difícil). E também acho que se perdermos um nível deveríamos ter que gastar poucas moedas para poder jogar ele novamente comprando mais movimentos, 900 moedas é demais. Também acho que quando abrimos e fechamos um nível sem fazer nenhum movimento não deveríamos perder vidas e nem os reforços que estivermos utilizando nele.
892 pessoas consideraram esta crítica útil
Playrix
29 de julho de 2025
* Por favor, note que esta resposta foi traduzida automaticamente.
Oi! Agradecemos por compartilhar seu feedback detalhado ao longo do tempo. Ele é muito valioso para nossa equipe, que está sempre buscando melhorar a experiência no jogo. Já repassamos seus comentários para análise. Obrigado por jogar e nos acompanhar!

Norberto Batista de Laia
- Denunciar como impróprio
- Mostrar histórico da crítica
Gostava bastante do jogo, porém, nos últimos tempos está ficando impraticável continuar! As fases marrons, que deveriam ser fáceis, estão cada dia mais difíceis e com menos quantidades de jogadas! As fases vermelhas e roxas estão vindo com mais frequência e com menos jogadas. Para adquirir itens está muito caro! Perde-se muito tempo em uma fase só, e o que deveria ser divertido está virando stresses.
33 pessoas consideraram esta crítica útil

Michel Lucio da Costa
O jogo era bom, mas a cada atualização a experiência com o jogo diminui, reduzindo os bônus, as moedas por jogo ganho, retirando funções, etc. Como se testando cada jogar, não pela capacidade, mas psicologicamente. E nesta última atualização, deu-se a pior atualização de todas, além das perdas acima se acentuarem, ocultou funções dos bônus dos jogos e atividades extras, onde se encontra se alcança os objetivos dados, mas não consegue pegar as recompensas.
40 pessoas consideraram esta crítica útil