codeSpark - Coding for Kids

Ununuzi wa ndani ya programu
4.0
Maoni elfuĀ 12.5
1M+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 3
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

codeSpark: Programu Iliyoshinda Tuzo ya Kujifunza kwa Misimbo kwa Watoto (Umri wa miaka 3–10)

🌟Miaka 100 ya michezo na shughuli za kusimba—pamoja na zana za kuunda yako mwenyewe! Watoto walio na umri wa kuanzia miaka 3 wanaweza kuanza kusimba kupitia kucheza kwa mafumbo, kusimulia hadithi na zana za ubunifu zilizoundwa kwa ajili yao pekee. Watoto wakubwa wanaweza kubuni na kuchapisha michezo yao wenyewe, kujiunga na mashindano ya kila mwezi, na kuchunguza miradi inayoundwa na kamari nyingine za watoto.

Pata ufikiaji kamili kwa usajili wa kila mwezi au mwaka—jaribu uanachama bila malipo kwa siku 7! Wanaojisajili kila mwaka wanaweza kuunda hadi wasifu 5 wa watoto, hivyo basi kufanya codeSpark kuwa bora kwa familia zilizo na wanafunzi wengi.

AU cheza maudhui machache kupitia Saa ya Kanuni bila kadi ya mkopo inayohitajika.

šŸŽ® Jifunze Usimbaji Kupitia Kucheza
āœ” Mafumbo - Uwekaji usimbaji msingi na dhana za utatuzi wa matatizo ngazi kwa ngazi
āœ” Unda - Tengeneza na urejeshe michezo yako mwenyewe na hadithi shirikishi
āœ” Imeundwa na Watoto - Cheza na uchunguze michezo iliyoundwa na wapiga kombo wengine wachanga kote ulimwenguni
āœ” Mashindano ya Kila Mwezi ya Usimbaji - Onyesha ubunifu, miradi ya msimbo, na ushinde zawadi
āœ” Nambari Pamoja - Jiunge na marafiki kwenye pambano la puto la maji la wachezaji wengi huku ukifanya mazoezi ya mantiki ya kuweka kumbukumbu
āœ” Kuweka Msimbo Mapema kwa Wanafunzi wa Shule ya Awali - Shughuli zilizoundwa kwa ajili ya wanafunzi wa mapema wenye umri wa miaka 3-4
āœ” Ramani za Vituko - Fungua mafumbo na changamoto mpya huku ukiendelea kupitia ulimwengu wa kufurahisha wa usimbaji

šŸ“š Manufaa ya Kielimu Yanayoungwa mkono na Utafiti
Mtaala wa codeSpark unatokana na utafiti kutoka MIT, Princeton, na Carnegie Mellon. Watoto hujifunza misingi ya sayansi ya kompyuta kwa njia ya kufurahisha na kufikiwa—bila maneno.
āœ” Dhana za usimbaji: mpangilio, vitanzi, masharti, matukio, na utatuzi
āœ” Fikra za kimahesabu: utatuzi wa matatizo, mantiki, utambuzi wa muundo, na ubunifu
āœ” Huimarisha ujuzi wa mapema: kusoma, hisabati, na kufikiri kwa makini
āœ” Hujenga ujasiri, ustahimilivu, na ushirikiano kupitia kucheza
āœ” Huhimiza ubunifu wa kufikiri kwa kuwaruhusu watoto wageuze mawazo kuwa michezo ya kufanya kazi na hadithi

šŸ”’ Usalama kwa Mtoto & Bila Matangazo
āœ” Kila mchezo na hadithi hukaguliwa kabla ya kuchapishwa ili kuhakikisha usalama
āœ” Hakuna matangazo, hakuna shughuli ndogo ndogo, hakuna vikengeushio
āœ” Dashibodi ya mzazi ili kudhibiti wasifu na kufuatilia maendeleo
āœ” Mazingira ya kuaminika ya kujifunzia kwa kujitegemea

šŸ’¬ Sifa kutoka kwa Wazazi na Walimu
"Binti zangu wana miaka 6 na 8, na huu ndio mchezo wao mpya wanaoupenda. Sasa wanataka kuwa watayarishaji programu!" - Tathmini ya Mzazi

"Nilipenda kuona jinsi watoto wangu walivyofurahia kufanya kazi pamoja kwenye mafumbo." - Tathmini ya Mzazi

Walimu na wazazi ulimwenguni pote hutumia codeSpark kuanzisha usimbaji madarasani, programu za baada ya shule na nyumbani. Watoto huwa na motisha kwa sababu kujifunza kunahisi kama kucheza, na wanajivunia kushiriki ubunifu wao.

šŸ† Tuzo na Utambuzi
āœ… Wakfu wa LEGO - Mwanzilishi wa Kufikiria Upya Kujifunza na Kucheza
šŸŽ–ļø Mapitio ya Teknolojia ya Watoto - Tuzo la Chaguo la Mhariri
šŸ„‡ Tuzo la Chaguo la Mzazi - Medali ya Dhahabu
šŸ… Kongamano la Mgongano - Mshindi wa Fedha wa Watoto na Familia

šŸš€ Kwa nini Familia Chagua msimboSpark
āœ” Imeundwa kwa ajili ya watoto wa miaka 3-10 bila usomaji unaohitajika
āœ” Hujenga ustadi wa STEM kupitia changamoto za kufurahisha na zinazohusika za kuweka misimbo
āœ” Inaauni ubunifu kwa kutumia zana zisizo wazi za kubuni za mchezo na hadithi
āœ” Inahimiza ushirikiano kupitia michezo na mashindano ya wachezaji wengi
āœ” Inaaminiwa na wazazi, walimu, na shule ulimwenguni pote
āœ” Husaidia watoto kujiona kama watayarishi, wasuluhishi wa matatizo na wabunifu wa siku zijazo

šŸ“„ Usajili na Upakuaji
Anza kwa kujaribu uanachama bila malipo kwa siku 7. Usajili husasishwa kiotomatiki; dhibiti au ghairi wakati wowote katika Mipangilio ya Akaunti. Wanaojisajili kila mwaka wanaweza kuunda hadi wasifu 5 wa watoto, na hivyo kurahisisha kusaidia familia nzima.

šŸ›”ļø Sera ya Faragha: http://codespark.com/privacy/
šŸ“œ Sheria na Masharti: http://codespark.com/terms/

⭐ Anza safari ya mtoto wako ya kuweka usimbaji leo kwa codeSpark—programu ya kujifunza kuweka msimbo iliyoshinda tuzo ambayo hufanya programu kufurahisha, salama na kupatikana kwa kila mtoto wa miaka 3-10!
Ilisasishwa tarehe
20 Okt 2025
Inapatikana katika
Android, Windows*
*Inaendeshwa na teknolojia ya Intel®

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Taarifa binafsi, Picha na video na nyingine4
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Unaweza kuomba data hiyo ifutwe
Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play

Ukadiriaji na maoni

3.9
Maoni elfuĀ 7.3

Vipengele vipya

We fixed some bugs and added surprises for Foolloween—stay tuned!