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这个版本更新之后,判定或打击音效延迟偏移变了大概 5 ms,在不更改之前设定的情况下,只有 Rail 的音效是准确的,Click 和 Flick 判定会 Late。虽然可以通过修改偏移或者直接关掉音效,反正 Click 和 Flick 是按下去才响。但是接到 Rail 时就是很不舒服,Catch 和 Click、Flick 是同步的。

CWorld
炒鸡喜欢!刚玩的时候还看了几个烂广告体验一下下,结果发现里面的歌特别和我的胃口)🤣🤣果断支持入正入正 点击展开▪️玩法是有点复杂,从deemo过来的我适应了一段时间感觉虽然难度加大了些,但是玩法丰富了很多,可以供选择的模式也很恰当~ ▪️唯一的缺点大概是,手机尺寸还是不够大的,极少数曲目在手机上玩会很头疼,所以这种游戏有能力还是买个板子好了(

君呆毛
我觉得这是一个很好的休闲音乐游戏。不会像其它游戏每天需要登入领取奖励,只要错过一天就会觉得很可惜的机制。只要你想玩,打开它就可以了。而且能存取当前进度,以前就有因为手机空间不够而删,直到最近又下载回来XD 然后故事剧情相当不错,美术风格也是我喜欢的,颜色通常有种暖和的感觉。 操作方式只要熟悉一下就能掌握,只是滑动键的判断我觉得有些迷惑(不知道是不是我手残的原因)都连击不到💦 不过总结来说,作为音乐游戏,它是非常值得喜欢音游的大家玩的(๑╹ω╹๑ )