
Taijun CHENG
断断续续玩了一段时间,一般都是pc端玩,手机玩太费劲了。没怎么氪金抽到不少光暗,这点比天空之役强。但是游戏要素过多,塞了太多东西进去,有点大杂烩了。因此需要肝的内容也过多了,说实话很难让玩家保留下来 整体三颗星(还是看在天空之役的面上)

范君
1、大量小地图的拼接而非无缝开放世界; 2、普通攻击和施放技能要站桩而非全自由行动; 3、花大钱与不花钱的玩家差距并不像部分氪金手游一样大,这点还行。 结论:无亮点,玩了两天删除,玩下去最多坚持一个月。

席荣飛
这个游戏亮点就是玩法比较全面。一:手机操作比任何一款手游操作都垃圾。pc上还可以。二:游戏内容太啰嗦,时间全在读条上,采集读条,开箱子读条,过图读条。。。。。。。。。三,肝帝下凡也玩不动,三个猪脚,每队英雄三个魔灵,每个魔灵基本上又练五个类型。起步15个魔灵,等练好了游戏也黄了!注定小众的游戏,虽然说剧情特别烂,但是一堆谁也不认识的npc没啥特点都是功能性的。