
ABMKII Ch. 星野貓可兔
遊戲玩法與畫風甚至是劇情都頗有童趣,但是養成要素和每日任務繁瑣,導致遊戲自由度不高,且要做完每日任務耗時也長,不能作為一款真正意味上的休閒娛樂遊戲。還是必須要投入精力、時間、氪金等提升戰力才能完成活動或一些關卡。難度偏高,部分只是追求娛樂的玩家可能會因為無法通關或達成活動條件,而感到沮喪轉而棄坑。或許更適合喜歡挑戰高難度的玩家? 建議: ①遊戲完整劇情可以另設回顧模式提供觀賞或增設關卡劇情免消耗體力/燃油重複體驗的玩法提供遊戲情緒價值。 ②玩家若需重新安裝遊戲時,可以跳過新手教程和劇情,並提供遊戲賬號登錄界面,方便已有賬號的玩家可以直接登錄遊戲讀取進度,而無需重複刷新手教程和劇情導致浪費時間的問題。

chaoqin li
非常复古的的画风,很像茶杯头这点吸引到了我,本人特别喜欢这种画风的游戏。 游戏里的按键质感和音效也非常的好,并没有廉价感,游戏剧情说不上特别新颖,玩法也是我从来没有尝试过的(很有小时候玩的飞行射击游戏的感觉)操作很简单易上手。到目前来看的话我还是很喜欢这款游戏的(希望能得到一个内测名额ovo)

justin yeong
我是开服就开始玩的 说说我的看法吧 我自己是这个游戏还算满意 空闲时间也常会玩 但是我也几点不满(1)体力回复是真的有点慢 虽然我现在到了后面已经卡关了才有时间存体力 前期体力真的很多地方需要 又回复的慢 (2)我是开服加小课玩家才拿两只联动角色 我只能说如果不是公测的时候玩的话真的很难拿钻石 除了前期开服就开始玩的 有爬牌行榜 送的福利也都是蓝卷 真的感觉福利不太敢给 (3)还有就是优化问题 这个不用多说 希望尽快优化一下。总之这个游戏总体还是满意只是对错过了开服活动(爬牌行榜)的新玩家打抱不平 因为真的很难拿钻 而且前期是蛮肝的。