
Ka Cheung Wong (Max Wong)
這遊戲最好玩的點是用戰術和防禦塔技能去陷害對手,但有點單調,希望之後能推出更多模式。還有這遊戲的作業感太重,用每日任務、每日勝出十場戰鬥才能打開的激鬥寶箱來綁住玩家,迫玩家每日要打十幾場,雖然可以令玩家多玩幾場,但本身遊戲模式很單調,反而令人很快生厭。此外,都上市一個多星期了,看不到寶箱抽獎機率的bug居然還未修復,該不是故意的吧?活動剛開始時,60抽出了4金,這兩天抽了120抽都是抽到保底,該不是偷改機率了吧?反正玩家也看不到。不過,60抽保底還是很佛心的。3星評價是給老IP的,喜歡玩塔防的朋友建議玩這家的其他單機塔防,體驗會更好,沒必要玩這款。

Michael Fae
如果要參考皇室戰爭,那開寶箱請加一點特效,而且在顯示防禦塔或是英雄技能時,可以直觀一點,是攻擊敵方還是防守,可以用顏色或是外框來分辨,還有很多可以參考其他遊戲的地方,玩了幾場下來,英雄強度實在差太多,對方用一個毒龍就可以拿超多錢,而且物理塔都不用派,全法師就可以作防守,不要讓卡片品質決定強度,建議更改

咪貓咪嚕
更新 平衡不好,低端位,會被課金玩家的龍虐,高端位也是,不過低端位更明顯,課金玩家會有更強的英雄與防禦塔選擇。 即使變成中流玩家,黑龍+死靈塔依舊不平衡,目前體驗來看,遇到龍9成會輸,體驗是與對手互動較少,基本看對面防禦塔與英雄,尤其看到龍,基本上無課就會輸,體驗十分糟糕,未來沒改善,就會棄坑了。 目前來看玩有趣的,但是怕防禦塔與強大的英雄,導致英雄不平衡,現在剛玩沒感受到,等之後看看