
Rhitanl Dr.k
積分匹配系統根本垃圾 如果你kda太高(>5) 隊友就超爛(kda只有1-3) 對面五個都比你隊友強 你虐線打穿對位打到對面掛機也沒用 因為你隊友基本上只是和你剛剛相反 不過也不能完全怪系統 因為過去那個互相尊重,做錯會反省自己,會稱讚比自己強的人的風氣已經徹底過去了 現在留下的大部分都是情緒失控,輸綫就中離,不開心就搶你兵等等的各種人 玩得多好最後還是會被現在的匹配系統,不良風氣,還有你自己逐漸崩壞的心態 搞到一直輸 甚至現在還出現了一種故意降低kda 讓別人carry自己的打法 最後導致積分在菁英以下毫無參考價值 還有就是無聊的活動 只為了獎勵玩 當然也不是要像是星光戰士有劇情的活動如此高要求 只是不要再有解任務賺取點數填滿進度條拿獎勵的活動 這些活動完全沒有意義 推出新皮膚不是問題 我也明白賺錢是必要的 問題是一直都沒有改善不合理的匹配系統 一個不看實力或是只有沒有實力的人能贏的系統,合理嗎? 一直重視團隊合作的遊戲最後卻是自己越強團隊越弱 自己越弱團隊越強 激鬥一直重視新手 降低遊戲難度 卻無視了願意學習變強的玩家 我昨天玩了一個白金和一個宗師的帳號 結果只能在宗師贏白金還更難
Riot Games, Inc
2025年10月13日
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